RPG جدید اژدها سواری به سبک Genshin Impact از “آزادی حرکت” The Legend of Zelda قرض گرفته شده است
شمشیر اژدها یک RPG جهان باز شبه آینده از استودیوی کره ای Hound13 است و چیزی که واقعاً این دنیای سرسبز را از سایرین متمایز می کند این واقعیت است که شما می توانید سوار اژدهای عنوان دار در هر جایی … یا هر تعداد موجود عجیب و غریب و گاهی زیبا شوید. .
در مصاحبه ای با 4Gamer که توسط Automaton ترجمه شده است، مدیر عامل Hound13، Jung Sic Park توضیح می دهد که تاکید بازی بر روی مانت ها در واقع از بازی های اخیر Legend of Zelda، یعنی Breath of the Wild و Tears of the Kingdom ناشی شده است. البته به غیر از اسب ها، این دو بازی به شما اجازه نمی دهند که بسیاری از مانت ها را در اختیار داشته باشید و رام کنید. گاهی اوقات می توانید سوار خرس شوید و گاهی اوقات به پشت یک اژدها برخورد می کنید، اما شمشیر اژدها بیشتر از حس آزادی سریال الهام گرفته شده بود.
پارک توضیح می دهد: “من عاشق سری افسانه زلدا ژاپن هستم و همیشه به آزادی حرکتی که در آن بازی ها می یابید علاقه مند بوده ام.” “اگر قرار بود چنین حرکتی را در بازی خود معرفی کنیم، میخواستیم آن را از نظر اکشن و مقیاس نیز افزایش دهیم” – جایی که جانوران سواری وارد شدند. بلکه به طرق مختلف سفر کنید.”
پارک خیلی عمیق به آنچه که آن «راههای دیگر» مستلزم آن است نمیپردازد، اما تریلر بالا، نبردی غمانگیز به سبک Genshin Impact را در کنار پایههایی با هر شکل و اندازه نشان میدهد. یک پرنده کوچک وجود دارد که میتواند زیر آب شنا کند، یک گریفین که میتواند در زمینهای سبز بازی بپرد، و آن اژدهای فلسپشتی که هم با آنها میجنگید و هم با آنها میجنگید.
شمشیر اژدها هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما پس از آماده شدن برای رایانه شخصی و موبایل در دسترس خواهد بود.
منبع:gamesradar